
How I work on projects
Como eu trabalho em projetos
Producing dynamic audio and creating according to the briefing proposed for the project,
looking at the elements of the game, story, gamedesign and bringing this into the details, emphasizing and suggesting ideas if possible.
Bringing the game to life through sound.
Produzindo áudio dinâmico e criando de acordo com o briefing proposto para o projeto.
Observando elementos do jogo, história, gamedesign e trazendo isso para os detalhes, dando ênfase e sugerindo ideias se possível.
Trazendo vida para o jogo através do som.
Games
Here are some examples of games I've worked on or am still working on as a sound designer or composer or both.
Aqui alguns exemplos de jogos em que eu trabalhei ou ainda estou trabalhando como sound designer ou compositor ou ambos.

Silva
Silva is a platform and action game, with elements of RogueLike, set in the time of the slave ship, featuring rock music with Brazilian and African percussive instruments and realistic sounds. I used Sea Of Thieves as the reference for the ambience of the boat in this game, bringing different layers of sounds that occur as you go down the deck of the boat.
( The demo of the game is yet to be released, but I've already worked on the sound for this game).
Silva é um jogo de plataforma e ação, com elementos de RogueLike, ambientado na época do navio negreiro, com música rock com instrumentos percussivos brasileiros e africanos e sons realistas. Usei Sea Of Thieves como referência para a ambientação do barco neste jogo, trazendo diferentes camadas de sons que ocorrem conforme se desce pelo convés do barco.( A demo do jogo ainda não foi lançada, mas eu já trabalhei no som deste jogo).


Bounce Castle
Bounce castle is a board game where you control your characters to defend the crystals and advance levels. This is a game that I'm still working on the sound effects for, bringing a cartoon sound, but along with a fantastic texture, and even anime.
(You can try the playtest, it's still available on steam).
Bounce castle é um jogo de tabuleiro em que você controla seus personagens para defender os cristais e avançar de nível. Esse é um jogo para o qual ainda estou trabalhando nos efeitos sonoros, trazendo um som de desenho animado, mas com uma textura fantástica e até mesmo de anime.
(Você pode experimentar o teste de jogo, ele ainda está disponível no Steam).


Delta bullet
Delta bullet is a “stealth” game in which you accept contracts from various clients and get involved with gangsters. I've only worked on the menu music, as soon as the game has a demo I'll leave a link here, but for now, link to the music on soundcloud.
Delta bullet é um jogo “stealth” em que você aceita contratos de vários clientes e se envolve com gângsteres. Só trabalhei na música do menu. Assim que o jogo tiver uma demonstração, deixarei um link aqui, mas, por enquanto, link para a música no soundcloud.

AstroShowDown
AstroShowDown, is an action-puzzle game, where you are in a Dodgeball competition, where you shoot
enemys with the ball to pass phases and win the competition, to be the master of the dodgeball.
This game I worked on all of the stuff, music,sfxs and menu ambience. You can play it on itch.io on the link button.
O AstroShowDown é um jogo de ação e quebra-cabeça em que você participa de uma competição de Dodgeball, onde você atira nos inimigos com a bola para passar de fase e vencer a competição, para ser o mestre do Dodgeball.
Trabalhei em todo o material desse jogo, música, efeitos sonoros e ambiente do menu. Você pode jogá-lo no itch.io no botão do link.
